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如果你是个关注手游市场的人,你会发现2017年是独特的一年。不同于2015年的RPG品类占据市场主流,也不同于2016年MOBA品类的一骑绝尘,2017年,持续爆发的新游品类,一整年来不断地带给玩家与行业“惊喜”。


细数之下,这些产品,或多或少,都带有这样几个关键词:精品、玩法创新、轻竞技。这也让整个中国手游行业,在愈发注产品质量的同时,逐渐回归到理性。


回望这一张年,到底有哪些新游产品,值得我们思考?又会有哪些,会在2018年,继续刷新我们对于这个产业的认识呢?


这一年,《不思议迷宫》挟“Dungelot”核心基础玩法,几乎独领了年初的风骚,给玩法创新领域注入了一针强心剂;



这一年,IO变体游戏《野蛮人大作战》在《王者荣耀》统治手游用户每日热点的上半年,以适度休闲和轻松竞技的特质,获得了相当的关注度;


这一年,《天龙八部手游》作为经典的PRG品类,创下了腾讯RPG手游首月收入的历史记录,持续霸占产业收益大盘至今;


这一年,《乱世王者》重新拉高了SLG手游的天花板,基于SLG玩法重新赋予的社交性、便捷性革新,使其收获了业内和市场的双重好评;


这一年,体育竞技手游开始萌动,《最强NBA》在注重数值养成的基础上加入了实战模拟的玩法,其体验直逼“NBA 2K”系列的手游产品;


这一年,还有最不可忽视的“战术竞技”产品,几乎裹胁了整个手游产业的半边江山。以《荒野行动》、《光荣使命》为代表,继PC端热潮之后在掀起行业热潮,让国人不得不感叹,这的确是个“鸡年”。



不止这些。


就在这一年的最后一个月,“乙女向”手游《恋与制作人》悄然上榜, 该作的开发商叠纸游戏在凭借“暖暖”系列积淀了数年对女玩家需求的了解后,通过“卡牌养成+文字恋爱”的嫁接方式,抢占了这一几乎不存在竞品的新领域。 用户对于分享SSR男友的热情,让人不禁联想阴阳师大火的情形。


甚至到了这一年的最后一个工作日,腾讯旗下的10年经典竞速IP大作《QQ飞车手游》终于全平台不限号,并在24个小时之内,空降畅销榜第二,更创下三天内的新进、DAU“双1000万”的成绩,让人感叹前无古人……


过去,业界眼中同质化问题严重的中国移动游戏市场,在一款款新品类产品的出现之后,正悄然发生着变化——经过了近四年的洗礼之后,无论是万变不离其宗的卡牌游戏,还是曾长久统治中国市场的MMORPG,都已经无法完全满足手游玩家们愈发多样化的游戏需求。

市场渐趋稳定之日,却是新品类异军突起之时

总体来看,2017年,国内移动游戏市场虽然还在保持增长,且愈发稳定。根据TalkingData提供的数据显示,截止到2017年Q2,国内移动智能终端设备的增速整体呈不断放缓趋势,2017年Q2的移动智能设备增速仅为1.1%。


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